FreshMarker User Directives (1)

Zur Vereinfachung der FreshMarker Templates sollen wiederkehrende Teile als Funktionen und Macros formulierbar sein. Statt immer wieder ähnliche Teile im Template einzufügen, sollen diese durch parametrisierbare Aufrufe ersetzt werden. Wie in FreeMarker soll dies in FreshMarker über User Directives realisiert werden.

FreshMarker Feiertage und Enums

Zu den ersten Komponenten der FreshMarker Template-Engine gehörte ein einfaches Plug-In System. Durch diese Komponente wurde die Ergänzung um neue Built-Ins, Formatter und Mapper vereinfacht. Zwei neue Plug-Ins zeigen dabei Stärken und Schwächen des bisherigen Ansatzes.

FreshMarker Ausgabeformate und Autoescaping

Bei der Verwendung einer Template-Engine ist die größte Herausforderung das Einfügen der variablen Inhalte in das Dokument. Hierbei ist neben der technischen Realisierung auch die Sicherheit zu beachten. Allzu leicht könnten sonst bösartige Inhalte in das generierte Dokument gelangen. Je nach Verwendung als E-Mail, Webseite oder Konfiguration wären so diverse Angriffsszenarien denkbar. Das Problem der Absicherung gegen jede Art von Injektion wird in FreshMarker durch die Verwendung spezieller Ausgabeformate umgesetzt. Je nach Ausgabeformat werden dann spezielle Zeichen in den Interpolations maskiert.

FreshMarker Fehlerbehandlung

Fehlerbehandlung ist ein zentrales Thema bei einer Template-Engine. Fehlerhafte Eingabedaten und Syntaxfehler im Template sollten schnell erkannt werden, damit der Entwickler nicht lange Zeit mit der Fehlersuche beschäftigt ist. Bei der Verwendung von FreshMarker treten Fehler in drei Phasen der Verwendung auf. Bei der Konfiguration der Template-Engine, dem Parsen der Template Vorlagen und beim Prozessieren des Templates.

FreshMarker Direktiven

Mit der Variableninterpolation erhalten die FreshMarker Templates einen ersten Schub von Dynamik. Durch Direktiven wird es darüber hinaus möglich, ganze Abschnitte eines Templates ein- und auszublenden oder mehrfach zu wiederholen. Die beiden bekanntesten Strukturen für solche Direktiven sollen hier mit ihrer Implementierung für FreshMarker vorgestellt werden.

FreshMarker Built-Ins und Plug-Ins

Im letzten Beitrag wurden die Built-Ins vorgestellt. Dies sind Funktionen, die auf den Instanzen von TemplateObject ausgeführt werden. Das TemplateObject Interface und seine Implementierungen bilden das Datenmodel der Template-Engine. Das BuiltIn Interface seinerseits definiert eine apply Methode, die auf einem TemplateObject ausgeführt wird. Die Methode besitzt als zusätzliche Parameter das aktuelle Environment und zusätzliche Built-In Parametern in Form einer Liste von TemplateObject Instanzen.

FreshMarker Variableninterpolation

Die FreshMarker Template-Engine, kann bislang nur konstante Inhalte ausgeben. Damit die Template-Engine nützlich wird, müssen variable Inhalte möglich werden. Ausdrücke der Form ${expression} werden von der FreshMarker Grammatik als Variableninterplolationen erkannt und durch das Ergebnis des Ausdrucks expression ersetzt.

Die FreshMarker Grammatik

Im ersten Beitrag wurde aus der Vogelperspektive beschrieben, wie die FreshMarker Template-Engine zu bedienen ist. Ausgelassen wurde dabei, wie aus der Textdarstellung eines Templates eine Instanz der Klasse Template generiert wird. Um ein Template syntaktisch korrekt und sauber zu verarbeiten, bietet es sich an, einen passenden Parser zu verwenden. Mit dem Parser-Generator JavaCC 21 von Jonathan Revusky steht das passende Werkzeug zum Erzeugen eines eigenen Parsers zur Verfügung. JavaCC 21 liefert erfreulicherweise auch eine eigene FreeMarker Grammatik, mit der die eigene Entwicklung zügig beginnen kann.

FreshMarker, eine frische Template Engine für Java

Dieser und weitere Beiträge werden sich mit der Template-Engine FreshMarker beschäftigen. Das Besondere an dieser Template-Engine ist, dass sie noch nicht existiert. Die Beiträge werden, parallel zur Entwicklung der Template-Engine, technische Entscheidungen und verwendete Konzepte beleuchten.