Passage of Time Events

It’s not that often that a design pattern really blows my mind anymore, but recently I discovered the Passage of Time Pattern by Mathias Verraes. This pattern describes how to deal with time-dependent processes in event-based systems. What makes this pattern stand out is its elegance and simplicity.

Trunk Based Development

prefer trunk based development over gitflow

Every now and then, a way of working creeps in that is assumed not to correspond to established procedures. How nice it is when it is seen by many as a best practice and even has a name. In this case, it is a special version control practice, you guessed it, Trunk Base Development.

Rocinante – the class generator

In the first article on Project Rocinante, we discussed the processing of Protocol Buffer definition files with CongoCC. In this post we will create the first Java classes based on this definitions.

REST endpoints with filters

Java Bibliotheken

This article is a slightly updated English version of the article “REST Endpunkte mit Filtern”.

In addition to sorting and pagination, filtering is a fairly common action on REST endpoints. In contrast to the first two, however, there is no adequate solution for filtering in the Spring Boot framework. With little effort, however, this can be elegantly implemented with the Spring Boot tools.

Sneaky Throws – Exceptions aus dem Hinterhalt

Die Einführung der Generics in Java 8 hat zur einigen eigentümlichen Konsequenzen geführt. Die meisten dieser Konsequenzen fußen auf dem Konzept der Type Erasure. Die Generics sind nur Bestandteil der Java Sprache und werden demzufolge nur vom Java Compiler beachtet. Der compilierte Code kennt, salopp gesprochen, keine generische Typen sondern operiert auf dem vermuteten Basistypen der Generics.

Microservice Anti-Pattern

Nach einigen Beiträgen zu Microservices soll in diesem Beitrag ein wenig über die Schattenseiten der Technologie berichtet werden. Insbesondere über Bad-Smells und Anti-Pattern, den falschen Lösungsansätzen, bei der Entwicklung eigener Microservices.

Das Memento Pattern

Bei der Entwicklung von Software handelt es sich immer um die Formulierung von Lösungen in Form von Software. Söll die Software eine gute Lösung für ein Problem sein, dann sind Design Pattern eine gute Hilfe. Design Pattern sind Musterlösungen für typische Probleme in der Softwareentwicklung. Wer sie kennt, entwickelt nicht nur Software, die eine etablierte Lösungsstrategie verfolgt, sondern erhöht auch den Wiedererkennungswert für Kollegen und reduziert die Entwicklungszeit.

Für jedes Design Pattern gibt es ein entsprechendes Problem und beim Memento Pattern ist es die Frage, wie der Zustand eines Objekts zwischengespeichert werden kann, ohne seine interne Struktur zu entblößen.

Sichere Ahnen Prüfung mit Cryptographic Hashes

Bei der Erstellung eigner Stammbäume gibt es immer wieder den Wunsch in anderen Datenbeständen nach Familienangehörigen zu suchen. Dabei ergibt sich jedoch das Problem, dann personenbezogene Daten an andere versendet werden müssen.

Einfaches Trace-ID Logging in REST Anwendungen

Das Logging von Web-Anwendungen, bzw. allen Server-Anwendungen ist mit seinen eigenen kleinen Tücken versehen. Die üblichen, mehr oder wenig hilfreichen Log Anweisungen, die sich im Source Code tummeln, sorgen für einen stetigen Strom von Log-Ausgaben. Solange sich die Ausgabe auf einen einzelnen Request bezieht, ist häufig noch sehr gut nachvollziehbar, was gerade auf dem Server passiert. Bei sehr vielen Anfragen an den Server leidet aber die Übersicht.

Fun with Flags – Feature Flags

Bei der schnellen Entwicklung von neuen Featuren gerät man irgendwann an den Punkt, dass die Synchronisation der Features Branches mit dem Main-Branch immer schwieriger und die Abhängigkeit zwischen den Feature Branches immer komplexer wird. Eine mögliche Hilfe in dieser Situation sind Feature Flags.